炼金 发布的帖子
有一个不是办法的办法,就是在截图之前滑动一下屏幕,这个问题就可以解决掉。 选择的滑动地方要有一定的技术含量。
swipe(500,(device.height/2)+50,500,device.height/2,300)
swipe(500,device.height/2,500,(device.height/2)+50,300) //可以解决captureScreen()卡顿问题,但是不咋好用,会引入其他问题
let screen = captureScreen()