Extinguish 息屏挂机 0.9
作者:moderpach
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我把你的问题喂给chatgpt
回复如下
感谢你的反馈!关于悬浮窗的问题,确实在特定版本或特定设备上可能会出现显示不正常的情况。以下是一些你可以尝试的解决办法,以及一些反馈建议:
解决方法
-
确认代码设置:
确保你在代码中正常地设置了悬浮窗的宽高。比如:var window = floaty.rawWindow( <frame> <text text="Hello, World!" /> </frame> ); var width = device.width / 4; // 计算宽度 var height = device.height / 4; // 计算高度 window.setSize(width, height);
-
检查设备设置:
在某些模拟器上,设备的 DPI(每英寸点数)设置可能会影响悬浮窗的大小,确保在模拟器或真实设备的设置中,分辨率和 DPI 设置是正确的。 -
更新至最新版本:
尝试将 Auto.js 更新到最新版本,开发者可能已经在新版本中修复了相关问题。 -
使用不同模拟器:
如果问题依然存在,尝试在不同版本的模拟器上运行(如 BlueStacks、Nox等),或在真实设备上进行测试,看是否存在类似的问题。 -
记录并反馈问题:
如果上述方法都无法解决问题,可以记录你所使用的设备、操作系统、Auto.js 版本以及具体的代码示例,然后报告给开发者或在其 GitHub 或社区中进行反馈。
反馈建议
- 在反馈时,尽量提供详细的信息,包括:
- 操作系统版本(如 Android 10、Android 11)
- Auto.js 版本
- 模拟器的具体版本(如 MuMu 版本)
- 具体的代码示例
- 预期的行为与实际的表现之间的差异
通过详细的反馈,开发者能够更快定位和解决问题。希望你的悬浮窗问题能够尽快得到解决!如果有其他问题,欢迎继续提问。
在Auto.js中,想要实现监听用户双击手机背部的功能是比较复杂的,因为这通常涉及到系统层级的事件捕获,Auto.js本身并没有提供直接的API来监听这类事件。不过,你可以尝试以下解决方案:
方法一:使用系统级别的辅助服务(Accessibility Service)
-
辅助服务:你可以使用Android的无障碍服务(Accessibility Service)来监听一些系统事件,可能有一些办法检测到双击等手势。但需要注意的是,这种方式需要设备的无障碍服务权限。
-
实现双击逻辑:
- 使用自定义的手势识别逻辑(如定时器检测)来判断用户在屏幕上的双击。
- 你可能可以结合
MotionEvent
来实现设备上树形事件的捕捉。
方法二:使用第三方库(如 Tasker 或 EventGhost)
- Tasker 或 EventGhost 这样的第三方自动化工具可以帮助你监听手机的特殊操作,包括双击背部。你可以通过这些工具设置一个触发器,当检测到双击背部时,启动Auto.js脚本。
方法三:提权和开发自定义服务
- 这可能涉及到深度的Android系统开发,需要提权以及对系统的直接操作。你可以开发一个Android应用,使用手势识别库来实现双击背部的监听,这样应用可以在后台监听这些事件。
实现截屏和发送功能
一旦你监听到双击背部,你可以使用Auto.js来截屏并将截屏发送到特定应用中。可以使用如下代码:
// 截屏
var screenshot = images.captureScreen();
// 发送到指定应用
launchApp("TargetAppName"); // 替换为目标应用的名称
sleep(2000); // 等待应用加载
// 假设目标应用中有处理图片的粘贴板逻辑
setClip(screenshot); // 将截屏保存到剪贴板
// 你可能需要模拟粘贴操作
// 例如,点击输入框后,再模拟粘贴的操作
注意事项
- 请确保你有合适的权限来截屏和操作剪贴板。
- 由于Android系统的限制,监听双击背部的事件比较复杂,需要谨慎处理相关权限问题。
总结:虽然Auto.js本身不支持直接监听手机背部的双击事件,但你可以结合其他的工具和技术,以便实现这一功能。注意权限和安全性问题。希望这些建议能帮助你实现目标。
在Auto.js中实现长截图,可以通过以下方法来完成。长截图通常是将多个屏幕图像拼接起来形成一个较长的整体图像。以下是实现长截图的基本步骤:
1. 准备工作
确保你的Auto.js版本支持屏幕截图功能,并且已获取相应的权限。
2. 确定截图高度
根据需要截图的内容确定截图的起始位置和结束位置,也就是你想要拼接的竖直高度。
3. 循环截图
使用 images.captureScreen()
或者其他截图方法循环截取各个部分,并将它们拼接在一起。
4. 拼接图片
使用images
库中的相关方法,将截取的多个图像拼接成一个长图。
示例代码
以下是一个简单的示例代码,用于实现长截图:
// 获取权限
if (!requestScreenCapture()) {
toast("请求截图失败");
exit();
}
// 截图的高度和位置
const startY = 0; // 从屏幕顶部开始
const endY = device.height * 3; // 假设我们想要的长图高度为3倍屏幕高度
// 保存截取的图片
let allImages = [];
let currentY = startY;
// 循环截取,直到达到预定的结束Y值
while (currentY < endY) {
let screenshot = images.captureScreen();
if (screenshot) {
allImages.push(screenshot);
currentY += device.height; // 每次向下移动一个屏幕高度
sleep(100); // 暂停一定时间,确保屏幕刷新
} else {
toast("截图失败");
break;
}
}
// 拼接所有图片
let totalHeight = 0;
allImages.forEach(img => {
totalHeight += img.getHeight(); // 计算总高度
});
let longImage = images.create(totalWidth, totalHeight); // 创建长图
let currentHeight = 0;
allImages.forEach(img => {
longImage.blit(0, currentHeight, img, 0, 0, img.getWidth(), img.getHeight()); // 逐个拼接
currentHeight += img.getHeight();
});
// 保存长图
let savePath = "/sdcard/长截图.png"; // 设置保存路径
images.saveTo(longImage, savePath);
toast("长截图保存成功: " + savePath);
注意事项
- 权限问题:在Android系统中,确保你的应用具有屏幕截图的权限。
- 性能问题:长时间和高频率的截图可能会导致应用变慢,可以适当调整帧率。
- 图片拼接计算:需要根据实际的截图高度和位置来调整拼接逻辑,确保最终图片的效果。
以上示例仅供参考,可能需要根据具体的需求进行适当修改。希望对你有帮助!
在使用Auto.js进行控件查找时,不同的方法在性能和效率上会有所差异。以下是对你提到的几种方法的简要比较:
-
findOne() / findOnce():
- 这两个方法会返回找到的第一个控件,效率较高,特别是在控件没有加载完时,因为它会立即返回
null
。 findOnce()
是在findOne()
的基础上是否匹配不再查找,很适合不需要遍历所有控件的场景。
- 这两个方法会返回找到的第一个控件,效率较高,特别是在控件没有加载完时,因为它会立即返回
-
find():
- 这个方法返回一个集合,可能会引入一定的性能开销,因为它会遍历所有符合条件的控件。
- 当你只需要判断控件是否存在时,这种方法通常不是最佳选择。
-
filter():
filter()
是对控件集合进行过滤,效率依赖于过滤的条件复杂程度。- 如果过滤条件很复杂,可能会增加运算时间。
-
exists():
- 这个方法用来检查控件是否存在,内部实现较为高效,推荐用于快速检查控件的存在性。
效率和性能比较
如果只需要判断控件是否存在,推荐使用 exists()
方法或者 findOne()
,这两者效率较高并且更简洁。在快速判断控件是否存在的同时,也能应对加载延时的问题。
图像识别
关于你的第二个问题,使用图像识别(images类的方法)在设备要求和运行效率上也有其自身的利弊:
- 设备要求: 图像识别通常对设备要求较高,尤其是内存和处理能力。使用低性能的设备可能导致识别效率低下。
- 图像质量: 确保图像清晰度和对比度足够好,以提高识别成功率。
- 环境: 确保被识别的界面在不同时间或条件下不会发生过大变化。
推荐的设置
- 调整图片引擎设置: 使用时务必设置图像识别引擎的最优参数,例如使用合适的颜色模式和分辨率。
- 测试不同环境下的效果: 通过在不同环境(光照、对比度)下测试识别效果,以找到最优设置。
- 添加延迟: 可以适当添加短暂的延迟,给UI一些加载的时间。在判断控件存在之前,可以在循环中增加短暂等待时间,以确保控件能够正常加载。
总结
结合你的需求,建议在需要判断控件的存在时优先使用 exists()
或者 findOne()
, 尽量避免用 find()
,也可以组合使用图像识别,但需关注设备性能和识别效果。如果在测试中发现有规律的延迟,可以考虑在代码中动态调整判断间隔。